Всем привет.
В этой серии статей будет обсуждаться создание своего шаблона для игры на игровом движке Love2D.
Почему мы выбрали именно Love2D? Да потому что данный движок прост в освоении, имеет открытый исходный код, работает на всех популярных платформах (Windows, Linux и Mac OS), также разрабатываются порты данного движка под Android, Web и другие платформы, имеется огромное комьюнити, также можно найти огромное количество информации в сети.
Для работы с данным движком необходимы хотя бы самые начальные знания языка программирования Lua. Язык программирования Lua имеет низкий порог вхождения и его освоение занимает очень короткий период.
Если же вы вдруг решите перейти на более серьёзные и мощные движки, Love2D идеально подойдёт для создания прототипа игры.
В данной статье мы рассмотрим из каких частей должен состоять наш будущий шаблон игры и опишем некоторые важные части.
Итак, приступим ...
Ниже будет приведён список частей, из которых будет состоять шаблон (возможно будет дополняться по ходу разработки):